USART HMI 资料中心

官方技术交流QQ群:916560014

站点工具


目录索引

5.控件详解:17.曲线_波形控件

曲线/波形控件使用说明



名称操作版本日期
说明编辑
《曲线/波形控件使用说明》创建中V1.02019-01-17第一次编辑完成,正式发布。lyh
曲线/波形控件使用说明》修订V1.12020-07-27补充本空间中所有属性详解qjj



【目录】

一、曲线/波形控件-概述

二、曲线/波形控件-简单使用

三、曲线/波形控件-属性详解

3.1、控件属性描述

3.2、控件属性编辑

      3.2.1、编辑属性   

      3.2.2、读属性

      3.2.3、写属性

3.3 、属性详解

      3.3.1、x,y属性

      3.3.2、w,h属性
             3.3.3、gdc属性

      3.3.4、bco属性

      3.3.5、pic属性

      3.3.6、picc属性

      3.3.7、sta属性

      3.3.8、time属性

      3.3.9、first属性

      3.3.10、effect属性

      3.3.11、aph属性

      3.3.12、drag属性

      3.3.13、vscope属性

      3.3.14、objname属性

      3.3.15、id属性

      3.3.16、type属性

      3.3.17、disup属性

       3.3.18、dir属性

       3.3.19、ch属性

       3.3.20、gdw属性

       3.3.21、gdh属性

       3.3.22、pco0属性

       3.3.23、pco1属性

       3.3.24、pco2属性

       3.3.25、pco3属性

       3.3.26、dis属性

        3.3.27、disup属性

四、曲线/波形控件-使用详解

4.1、在页面上新建曲线/波形控件

4.2、曲线/波形控件外观调整

4.3、运行中改变文本控件显示内容

4.4、曲线/波形控件加载特效设置

4.5、曲线/波形控件移动特效使用

4.6、曲线/波形控件使用实例


一、曲线/波形控件-概述

1.1、曲线/波形控件是串口屏诸多功能控件里面的其中一个。

1.2、用于在串口屏上显示波形或者曲线。

1.3、在《USART HMI》软件左侧工具箱里面(如下图所示)。

1.4、该控件涉及到指令为 add指令cle指令addt指令

进度条1.png


二、曲线/波形控件-简单使用

用曲线/波形控件,做自己的第一个显示工程(如下图所示)。

图片1.png

▲一个纯色页面使用<曲线/波形控件>显示三条曲线信息

图片2.png图片3.png

randset指令是随机数范围设置。

通过add指令是给曲线添加点,该工程是用定时器设定一定时间,每隔一段时间给3个通道曲线添加一个点。

曲线一是添加随机值,曲线二是添加固定值255,曲线三是添加固定值100。


三、曲线/波形控件-属性详解

串口屏所有控件操作的实质都是对属性的修改。曲线/波形控件具有的属性如下表所示。

图片1.png

3.1、控件属性描述

      如下图所示,当鼠标选中对应属性时,会在属性窗口的最下方出现该属性的详细描述信息。

图片2.png

3.2、控件属性编辑

      3.2.1、编辑属性

      用户可以随时调整、编辑列表中的属性参数。

      注意:type和id属性由开发环境指定,用户不可修改。id可通过软件左上方置顶置底间接修改

      3.2.2、读属性

      如上图所示的控件属性列表,可以在设备运行中随时读取。

      sys0=s0.id        将数据记录控件s0的id号赋值给sys0变量
      s0.x+=10             将控件在屏幕上的位置向右移动10个像素点。
      prints s0.gdc,0       将s0的网格颜色从串口发送出去。

      注意:objname属性不可以读取。比如在事件代码中写"t0.txt=s0.objname"编译将报错

      3.2.3、写属性

      所有绿色控件可以在运行中实时修改。

      注意:因产品系列不同,属性的写权限也不完全相同。比如X系列可以在运行该过程中修改x,y属性。但是T0,K0系列不能在运行过程中修改x,y属性

3.3 、属性详解

      3.3.1、x,y属性

      x,y属性描述控件在屏幕上的像素坐标位置。以屏幕左上角为像素坐标原点(x=0,y=0)。

      T0,K0系列产品,x,y属性只能从:0–最大分辨率。不能超出屏幕显示区域。

      X系列产品,x,y属性可以超出屏幕坐标范围(-6000~+6000),但是超出屏幕将被裁减,不会显示出来。

      技巧:如果想做一个控件,但是不想让用户看到,触摸到。可以把该控件放在屏幕显示区域以外。开发人员使用的时候,使用click指令,

或者绑定用户IO

      3.3.2、w,h属性

       w,h属性描述控件在屏幕上宽度和高度(像素大小为单位)。

      T0,K0系列产品,w,h属性只能从:0–最大分辨率。不能超出屏幕显示区域。

      X系列产品,x+w,y+h的值可以超出屏幕坐标范围,但是超出屏幕将被裁减,不会显示出来。

      3.3.3、gdc属性

            gdc属性。网格颜色,RGB565的颜色值。仅当sta=单色时,才存在该属性。

      3.3.4、bco属性

            bco属性。控件背景色熟悉,RGB565的颜色值。仅当sta=单色时,才存在该属性。

      3.3.5、pic属性

            pic属性。控件背景图片属性,选择控件背景图片的ID号。仅当sta=图片时,才存在该属性。

      3.3.6、picc属性

            picc属性。控件背景切图图片属性,选择控件背景切图图片的ID号。仅当sta=切图时,才存在该属性。

            注意:选择的被切图图片尺寸必须等于对应串口屏的分辨率。否则,可能会导致显示花屏

      3.3.7、sta属性

            sta属性。背景填充方式属性。目前支持4种背景方式:

            1、切图——从指定与串口屏分辨率相同的全屏图片上,自动窃取控件窗口区域的图片内容作为控件背景。

            2、单色——用户指定单一的RGB565颜色值作为控件背景。

            3,图片——用户指定一张图片作为控件的背景。

            4,透明——即无背景,以透明的方式直接在控件区域写字符信息。仅X系列支持

      3.3.8、time属性

            time属性。控件特效执行时间属性。仅X系列支持,且effect设置不为0以后才存在该属性。

            当设置了控件的加载特效以后,控件在time的时间内,以设置的特效方式飞到控件所在屏幕的坐标位置。

      3.3.9、first属性

            first属性。控件加载特效的优先级属性。仅X系列支持,且effect设置不为0以后才存在该属性。

            first可设置的值为0-100。支持多个有特效的控件为同一级别优先级。同一优先级的控件,将在同时被加载到屏幕上显示。

            不同优先级的优先级中,将根据设置值从大到小依次完成加载。

      3.3.10、effect属性

            effect属性。控件加载特效属性。目前一共支持9种效果。仅X系列支持该属性

            0-立即加载;1-上边飞入;2-下边飞入;3-左边飞入;4-右边飞入;5-左上角飞入;6-右上角飞入;7-左下角飞入;8-右下角飞入

      3.3.11、aph属性

            aph属性。控件半透明属性。仅X系列支持

            aph可设置的值范围为0-127 。为0时控件将全透明(效果为不显示),为127时全显示(没有半透明效果);

      3.3.12、drag属性

            drag属性。控件运行过程中是否支持拖动属性。仅X系列支持

      3.3.13、vscope属性

            vscope属性。控件内存占用属性。控件支持私有和全局属性。

            当设置为全局时,控件分配的内存在所有页面都可以访问。离开当前页面后,控件属性数据也不会丢失。缺点是,占用系统总内存。

      3.3.14、objname属性

            objname属性。控件名称属性。该属性在运行中不能获取。

      3.3.15、id属性

            id属性。控件id是每个控件在当前页面的唯一标识号。由系统分配,不可修改。可通过软件左上角置顶置底间接修改。

      3.3.16、type属性

            type属性。控件类型属性。由系统分别固定数据,比如曲线/波形控件属性为0。

        3.3.17、disup属性

             disup属性。产生拖动后是否禁用弹起事件:0-否;1-是。默认为否,即拖动的时候是会触发弹起事件。仅当drag=是时,才存在该属性。

        3.3.18、dir属性

             dir属性。平推方向:0-从左往右;1-从右往左;2-靠右对齐

        3.3.19、ch属性

             ch属性。通道数量(最小1,最大4):1-1;2-2;3-3;4-4。

        3.3.20、gdw属性

             gdw属性。网格宽度,0为无网格。

        3.3.21、gdh属性

             gdh属性。网格高度,0为无网格。

        3.3.22、pco0属性

             pco0属性。通道0前景色。

        3.3.23、pco1属性

             pco1属性。通道1前景色。当ch的值大于1的时候存在。

        3.3.24、pco2属性

             pco2属性。通道2前景色。当ch的值大于2的时候存在。

        3.3.25、pco3属性

             pco3属性。通道3前景色。当ch的值大于3的时候存在。

        3.3.26、dis属性

             dis属性。数据缩放百分比(最小10,最大1000)。

         3.3.27、disup属性

               disup属性。产生拖动后是否禁用弹起事件:0-否;1-是。默认为否,即拖动的时候是会触发弹起事件。仅当drag=是时,才存在该属性

四、曲线/波形控件-使用详解

4.1在页面上新建曲线/波形控件

参考文本控件

image.png

image.png

1、打开一个新的空白界面▲

2、点击左侧<工具箱>里面的<文本>按钮,当前页面出现一个文本框▲


4.2、曲线/波形控件外观调整

参考文本控件

上一步我们创建了一个文本控件,现在我们编辑文本控件的外观(显示效果)。

4.2.1调整位置和尺寸

将文本控件移显示区中心位置,并调大到能放下。

I.新添加上“文本控件”预览II.摆放到指定位置并调整到需要尺寸预览III.操作说明
image.pngimage.png

▷移动位置:鼠标选中控件,拖到需要摆放的位置。

▷调整大小:鼠标指针选中控件的任意一条边,或任意一个角,拖动即可调整大小。

其他方法:如果不想使用鼠标,也可以通过修改属性列表中的“x、y坐标”来调整位置,修改属性列表中的“宽度和高度”来调整大小。


 4.2.2背景单色填充

文本控件背景显示指定的“单一颜色”,(例:显示蓝色)。

I.显示预览II.属性设置III.操作说明
image.pngimage.png image.png image.png

▷鼠标单击选中控件;

▷拉动属性列表滑块 → 找到背景色属性“左图①所示”→ 点击颜色选择框“左图②所示”→ 点击选择更多“左图③所示”,软件弹出配色对话框,点击蓝色“左图④所示”→ 点击确定“左图⑤所示”。即完成此文本控件的背景色修改成蓝色。

其他:控件单色背景填充时还能设置边框效果,根据属性列表里面,相应的属性项进行设置。


注:

       当颜色被使用过后,下次点击选择颜色的时候,使用过的颜色会直接出现在“选择颜色”的下拉选项中。


       控件属性如果不清楚怎么使用,请查阅“认识控件中的【控件属性讲解】”



 4.2.3背景图片填充

文本控件背景显示指定的“一张图片”。

I.显示预览II.属性设置III.操作说明
image.pngimage.pngimage.png image.pngimage.png

▷鼠标单击选中控件;

▷拉动属性列表滑块 → 找到背景填充方式属性“左图①所示”→ 点击单色出现下拉框“左图②所示”→ 点击选择图片“左图③所示”。

▷拉动属性列表滑块 → 找到背景图片选择属性“左图④所示”并点击箭头处 → 点击选择更多“左图⑤所示”,软件弹出图片选择对话框 → 点击我们要添加的图片“左图⑥所示”→ 点击确定“左图⑦所示”。即完成了为控件设置图片填充背景。


其他:如何省掉第⑤、⑥、⑦步?在第④步的地方直接输入图片在资源文件中的ID,图片资源文件怎么用,请查阅【资源文件使用说明】。


注:我们的串口屏支持PNG图片,并完美抗锯齿,图片内容如果不是矩形,请使用PNG格式图片。


4.2.4背景切图填充

文本控件背景显示指定的“一张图片中的某一部分”。

I.显示预览II.属性设置III.操作说明

image.png

▲文本控件切图填充效果


2.jpg

▲用于文本控件切图填充的全屏图片

image.pngimage.png image.pngimage.png

▷鼠标单击选中控件;

▷拉动属性列表滑块 → 找到背景填充方式属性“左图①所示”→ 点击单色出现下拉框“左图②所示”→ 点击选择切图“左图③所示”。

▷拉动属性列表滑块 → 找到背景图片切图选择属性“左图④所示”并点击箭头处 → 点击选择更多“左图⑤所示”,软件弹出图片选择对话框 → 点击我们要添加的图片“左图⑥所示”→ 点击确定“左图⑦所示”。即完成了为控件设置切图填充背景。


其他:如何省掉第⑤、⑥、⑦步?在第④步的地方直接输入图片在资源文件中的ID,图片资源文件怎么用,请查阅【资源文件使用说明】。


注:控件背景选择切图填充时,用于切图填充的图片必须是全屏图片(即图片分辨率和屏分辨率相同、显示方向相同)。


4.2.5背景透明填充

文本控件背景为透明背景。

I.显示预览II.属性设置III.操作说明
image.pngimage.pngimage.png

▷鼠标单击选中控件;

▷拉动属性列表滑块 → 找到背景填充方式属性“左图①所示”→ 点击单色出现下拉框“左图②所示”→ 点击选择透明“左图③所示”。即完成了控件背景透明。


注:控件背景填充方式使用透明填充时,控件只有内容会显示,自己没有背景,控件背后是什么就能看到什么,如左侧显示预览效果。


4.3、运行中改变曲线/波形控件显示内容

4.3.1通过“按下或弹起事件”改变当前页面中曲线/波形控件“显示内容” 

例(1):当前页面中的按钮,让当前页面中的曲线/波形控件s0增加一个点。

按钮“弹起事件 或 按下事件”里面代码如下:

add 1,0,100

代码解释:

 add  :指令add,往曲线控件添加数据。

 1 曲线控件ID序号(此处必须是ID号,不支持使用控件名称)

 0 曲线控件通道号

 100 数据 (最大255,最小0)


 4.3.2通过单片机串口添加当前页面中曲线/波形控件一个点 

示例(1):串口发送数据让当前页面中的曲线/波形控件s0增加一个点。

串口发送数据代码:

Serial.print("add 1,0,100");
Serial.write(hexEND,3);

代码解释:

 Serial.print();  单片机串口发送字符串函数

 "add 1,0,100"  需要发给屏的C语言字符串命令

 Serial.write();  单片机串口发送16进制函数

 hexEND,3  提前定义好的元素为3个16进制 0xff 的数组


 4.3.3通过单片机串口添加当前页面中曲线/波形控件多个点 

示例(2):串口发送数据让当前页面中的曲线/波形控件添加多个点

串口发送数据代码:

Serial.print("addt 1,0,10");
Serial.write(hexEND,3);
Serial.write("0,10,20,30,40,50,60,70,80,90");

代码解释:

 Serial.print();  单片机串口发送字符串函数

 "addt 1,0,10"  需要发给屏的C语言字符串命令。

 Serial.write();  单片机串口发送16进制函数

 hexEND,3  提前定义好的元素为3个16进制 0xff 的数组

 "0,10,20,30,40,50,60,70,80,90"  需要发给屏的透传的十个数据。注(16进制数据)


4.3.4通过串口助手改变当前页面中曲线/波形控件“显示内容” 

示例(1):串口发送数据让当前页面中的曲线/波形控件s0增加一个点。

串口助手发送数据代码:

add 1,0,100
ff ff ff


串口助手截图操作说明
图片1.png

① 选择串口号(选择你电脑连接屏使用的串口号)

② 设置波特率

图片2.png图片3.png

③ 输入字符串指令

④ 输入16进制结束符


4.3.5通过串口助手改变当前页面中控件“显示内容” 

示例(2):串口发送数据让当前页面中的曲线/波形控件增加多个点。(多个点为16进制数据)

串口发送数据代码:

addt 1,0,10
ff ff ff
0,10,20,30,40,50,60,70,80,90
串口助手截图操作说明
图片1.png

① 选择串口号(选择你电脑连接屏使用的串口号)

② 设置波特率

图片2.png图片3.png图片1.png

③ 输入字符串指令

④ 输入16进制结束符

⑤发送10个数据点


4.4、曲线/波形控件加载特效设置

参考文本控件

注:此功能目前只有【X3系列 和 X5系列】产品支持。

加载特效示意图属性设置操作说明

image.png

控件设置加载特效后,当控件所在页面刷新时,控件会按照设置的加载方式呈现出来。


注:由于本页面不支持视频,无法展示动态效果。只能用图文简要说明。不便之处敬请谅解。


image.png

▷属性设置方法:

控件加载特效默认是“立即加载”即无特效。

鼠标单击选中控件 → 在属性列表中找到“加载特效”选项(如左图①所示)并点击箭头处,会弹出下来列表(如图②所示),选择一个你想要的的加载方式,即完成控件加载特效设置。


▷其他:

你可能已经注意到了,“加载特效”这个属性是绿色,也就是说屏在运行时加载特效是允许改变的。加载特效的改变方法和改变文本控件背景色的操作一致,唯一不同的是“属性名称不一样”参数不一样。


4.5、曲线/波形控件移动特效使用

参考文本控件

文本控件移动示例:

注:此功能目前只有【X3系列 和 X5系列】产品支持。

加载特效示意图移动指令操作说明

酷 

无 法 展示

(请自行测试)

① 可视化移动指令格式:


move obj,starx,stary,endx,endy,first,time

obj:控件名称或控件ID

starx:起始坐标X

stary:起始坐标Y

endx:结束坐标X

endy:结束坐标Y

first:优先级(0-100,数字越大优先级越大)

time:移动时间(单位ms)

, :分隔符


② 无过程移动指令格式:


obj.x=x

obj:控件名称

.x:控件X坐标属性

=:赋值符号

x:终点x坐标


obj.y=y

obj:控件名称

.y:控件X坐标属性

=:赋值符号

y:终点y坐标



▷ 可视化移动操作说明

① 将 t0 控件从当前位置可视化移动到t1位置(假设页面上有一个控件叫做 t1),指令如下:

move t0,t0.x,t0.y,t1.x,t1.y,0,300

代码注释:控件t0可视化移动方式,移动到t1的位置,无优先级,移动时间300ms


② 将 t0 控件从当前位置可视化移动到指定位置(位置:x坐标 200,y坐标 100),指令如下:

move t0,t0.x,t0.y,200,100,0,300

代码注释:控件t0可视化移动方式,移动到x坐标为200,y坐标为100的位置,无优先级,移动时间300ms


③ 将t0移动到显示区外面去(假如水平移到最右侧外面,以4.3寸屏为例)指令如下:

move t0,t0.x,t0.y,481,t0.y,0,300

代码注释:控件t0可视化移动方式,x坐标位481,y坐标保持现有坐标不变,移动事件300ms。(备注:4.3寸屏的分辨率480X272,当X坐标设置为481时,就会看到控件从当前位置向右移动到屏幕外面去,这个过程耗时300ms)


!!!注意: 可视化移动模式,最小移动时间限制到150ms,因为时间太短就看不出来移动效果了。


▷ 无过程移动操作说明

① 将 t0 控件从当前位置无过程移动到t1位置(假设页面上有一个控件叫做 t1),指令如下:


t0.x=t1.x
t0.y=t1.y

代码注释:把t1的x坐标和y坐标赋值给,t0的x坐标和y坐标。


② 将 t0 控件从当前位置无过程移动指定位置(位置:x坐标 200,y坐标 100),指令如下:

t0.x=200
t0.y=100

代码注释:给t0的x坐标和y坐标直接赋值。


③ 将t0无过程移动到显示区外面去(水平右侧外面,以4.3寸屏为例)指令如下:

t0.x=801

代码注释:给t0的x坐标直接赋值,由于y坐标不变,y坐标不用赋值。


特别说明:

控件移动只是移动位置,控件的所有功能不会因为移动而改变,非常方便有运行中移动空加需求的场景使用(例如:密码键盘、操作菜单等等)

控件移出显示区,根据自己需要使用。

另外,如果您只是想不让控件显示出来,可以用隐藏指令,不需要用移动指令。点击查阅【隐藏指令】的使用



4.6、曲线/波形控件使用实例

①将曲线/波形控件的数据点写入sd卡文件中 点击下载


素材说明:

用定时器控件给曲线/波形控件添加数据点。

将数据点通过文件流控件写入sd卡文件。


通过单片机串口添加当前页面中曲线/波形控件一个点

   通过单片机串口添加当前页面中曲线/波形控件多个点

END


5.控件详解/17.曲线_波形控件.txt · 最后更改: 2020/09/17 09:07 由 tjcqiu        浏览次数:4122/3111375(本页/全站)